听到这话,连线人没有失望,反倒是露出了浓厚的兴致:

“主播,你的意思是,音箱蟀,也可以有很高的上限?还有另外的方向?”

眼看观众的热情上来了,叶银川也不藏着掖着:

“音箱蟀有机会掌握的一个招式,叫做终焉之歌,这是声音类招式里,效果最强大的之一……”

“而且,音箱蟀是能够掌握这个招式的宝可梦当中,除了蚊香蛙皇和拉普拉斯之外,等级需求最低的。”

“终焉之歌的效果,我相信有些人可能不太清楚……”

这些情报,对于弹幕来讲,显然是第一次听说。

毕竟很少有人把音箱蟀当做对战宝可梦来培养,更别说是提升到很高的等级了。

叶银川通过得知,在这个世界的音箱蟀,除了蛋招式直接携带以外,就只有38级和50级这两个节点,有较大的概率领悟……

其他情况下也不是没有机会,但是概率就非常小了。

这个难度,对于一般人来说也不低,毕竟38级在这个世界,对于年轻人而言,是很难达到的层次。

能有一只38级的正常宝可梦,其他没有大问题,考个职业训练家,也是绰绰有余了。

但对于终焉之歌这样强度的招式而言,这个要求又不算高。

叶银川也是将终焉之歌的相关,以及音箱蟀想要掌握终焉之歌的难度和要求,一一讲述清楚。

“你们说得很对,蚊香蛙皇就算不是霸主,也是精英……拉普拉斯首先一个,是在保护名单上的宝可梦,也比较稀有,一般人很难入手……而且拉普拉斯不喜欢争斗,想要培育用作对战,也是需要付出额外的努力……”

“虽然38级的等级高,音箱蟀的寿命作为虫系,相对较短,但也不要忽略了一个事实,那就是虫系宝可梦的成长很快,升级也更容易,所以这个难度,在整体上都是平衡的……”

“而且,正因为终焉之歌的强力,所以投入和收益,也是成正比的。不管怎么说,这就是我认为的,音箱蟀上限最高的培育方法。”

看到这个弹幕,叶银川倒觉得颇为有趣。

其实音箱蟀在原作的种族值设定上,更偏向于物攻的类型,当然,特殊攻击的招式「虫鸣」,也是它威力最强的招式之一。

放在现实世界,物攻和特攻的区分,就没有那么明显了,关于种族值,也没有对应的细分。

反倒是力量和能量的区别,会更大一些。

“当然,这只是我理论上的最强。反倒是你提到的,连斩搭配技术高手,更容易实现,实战表现上,也是不俗。”

叶银川通过自己的认知,结合,想到了什么。

连斩这个招式,在游戏里其实挺逆天的,因为每次命中,都会威力翻倍,初始40点的威力,最高可以提升到160点。

当然,在游戏里,也很容易破解。

在现实里,则稍有不同,连斩虽然也有连续斩击,就能够提升威力的效果,但更多的是利用惯性,来提升威力,所以不需要完全命中对手……

而每次提升的威力,也没有翻倍那么夸张,增幅的上限,根据连斩的次数,以及对于这个招式的掌握程度,大概在1.5倍到3倍之间……

也就是说,理论上连斩这个招式,能够把一击的威力,叠加到120点,相当于一个极高破坏力的招式。

而连斩,因为提升幅度较为缓慢的缘故,也是更加能够享受到技术高手这个特性的加成。

这样来看的话,音箱蟀的技术高手特性,和它的连斩招式,契合度还是比较高的,要下限有下限,要上限有上限。

唯一的缺陷,就是音箱蟀本身的种族值太低,否则绝对是相当强大的物攻手,真就音箱蟀侠了!

不过有生之年,也许能够见到音箱蟀的进化呢?

毕竟这么低的种族值,除非被遗忘,很难算作是最终进化形态。

“原来是这样,如果音箱蟀能够掌握终焉之歌这样的招式,就不需要跟敌人拼自身的强度了,只要能够使出终焉之歌,然后防守住敌人的攻击,岂不是就可以坐等敌人慢慢衰竭?

这样的音箱蟀,就算是面对等级比自己高,种族值比自己高的对手,也有一战之力,甚至是相当高的胜率……难怪主播你说这是上限最高的路线!”

“不过主播,我不打算放弃音箱蟀技术高手加连斩的这条路线,因为我认为终焉之歌的方向,虽然上限极高,但难度和成本,也是更加夸张……但技术高手加连斩,却是相对轻易就能够达到的培育方向!”

听到连线人这么说,叶银川也是点点头,他也只是提供一种思路,终焉之歌的音箱蟀确实厉害,但理论跟实践是两回事。

不过,该说清楚的还是要说:

“如果是终焉之歌方向的音箱蟀,那特性一定要搭配虫之预感,虽然虫之预感只能提升虫系招式的威力。

但别忘了,音箱蟀的声音类招式,还有「虫鸣」,这个招式和终焉之歌结合起来使用,可就不只是让敌人衰竭,还能造成不俗的直接伤害,干扰敌人的精神和能量,从而使得伤害更有效,衰竭速度更快!”

连线人闻言,也是对这个培育方向,充满了遐想:

“这条路线的关键,应该是声音吧!不论终焉之歌,还是虫鸣,都属于声音类的招式!”

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