总之。
这只火斑喵的个体值,已经算是叶银川目前鉴定下来,最高的一批了,无限接近s级,说是可遇而不可求,也不为过。
而且,自己拥有的专属能力。
随便给火斑喵拉一点个体值上去,就突破到s评级了。
可以说,完全不会有任何遗憾!
只要能够收服这只火斑喵,自己就将拥有,第一只s级个体值的极品宝可梦!
还是那句话,个体值不能代表一切,但谁会不喜欢自己的宝可梦出类拔萃?
将d级个体值的小卡比兽,一路培养上来。
收服一只开局就是s级个体值的火斑喵,并且培育成强大的宝可梦。
二者是不冲突,且完全不同的体验。
再说特性。
这只火斑喵的特性,是「威吓」。
叶银川顺手查了一下,这个特性在宝可梦世界,是已知特性。
不单是对战很强势的特性,在火斑喵当中,还属于比较稀有的隐藏特性。
一般的火斑喵,特性都是「猛火」,受到一定伤势后,火系招式威力提升。
「威吓」的效果,则是能够让周围的对手畏惧自己,使其物攻下降,行动也可能因为害怕,而受到影响。
二者都挺优秀。
威吓的优势在于,只要火斑喵在场,特性就会生效,而且不止作用于一个目标。
而且。
在这个世界,大部分的宝可梦,在前期的对战,都比较依赖物理攻击。
毕竟在实战中打出有效的特殊攻击,是比较难的,并且消耗很大。
像那只掌握念力的可达鸭,就是天生擅长特殊攻击的特例。
先不说这种宝可梦很稀有。
它的念力,在没有训练的情况下,实战中,基本上只能释放一次。
若是没有击倒对手,那可就要遭老罪咯!
所以,「威吓」特性能够降低物攻,适用性就很广。
值得一提的是,比起游戏里单纯的降低物攻。
在这个世界,「威吓」还能影响对手的行动,显得更加真实。
也是变相提升了这个特性的价值。
当然,也有一个通常的限制条件——
那就是,「威吓」想要生效,前提是能吓到对方。
如果对方气势上压过火斑喵,或者拥有一些特殊的特性,比如「迟钝」、「胆量」,那么「威吓」的效果,就会大打折扣,甚至完全无效!
再看性格,这只是「固执」。
固执的宝可梦,前面其实提到过,会更侧重于一方面的能力,学习和训练时,会更专注。
当然,有时候也更难驯服,更不听指挥。
其他的,也没什么好注意的。
总体来讲的话,这只火斑喵让叶银川很中意。
说是现在就想用麻袋套回家,也丝毫没有夸张的成分。
“咪咪。”
叶银川靠近到这个位置,尝试和火斑喵打招呼,免得突然把对方吓跑。
事实上,火斑喵也已经注意到了叶银川,耳朵动了动,面板上的状态,转变为。
同时也停下了舔毛的动作,斜眼看着叶银川。
这是猫科动物的习性,斜眼观察周围和敌人,以免被误会为敌意。
“该死,可惜身上没有带小鱼干什么的……”
察觉到火斑喵的警惕,叶银川不敢轻举妄动。
这只火斑喵品相和资质都不错,却没有被人收服,说明警惕性很高,不容易亲近。
当然……也有可能,是谁家的宝可梦偷跑出来。
不过暂时没证据,就当它是野生的吧!
“对了!”